Kingshot Diana: Warum sie in keine Rally gehört – und wo sie trotzdem stark ist
Diana ist eine Wirtschafts-Heldin, keine Kämpferin – und genau deshalb steht sie bei den meisten Spielern am völlig falschen Platz.


Diana ist eine epische Bogenschützin aus der ersten Generation – und die Heldin, die in Kingshot am häufigsten falsch eingesetzt wird. Der Grund ist simpel: Sie sieht aus wie eine Kämpferin, ist aber eine Wirtschafts-Heldin.
Wer das nicht weiß, schickt sie in Rallys, in denen sie exakt nichts beiträgt.
Was Dianas Fähigkeiten wirklich tun
Ihre erste Expeditionsfähigkeit heißt Iron Constitution und senkt die Ausdauerkosten des Gouverneurs um bis zu 20 Prozent. Die zweite heißt Quick Paced und erhöht dein Marschtempo.
Beides ist nützlich – nur nicht im Kampf. Denn der entscheidende Punkt lautet: Keine von Dianas Fähigkeiten geht in die Schadensformel ein. Kein Angriff, keine Tödlichkeit, keine Verteidigung. Sie macht deine Truppen nicht stärker, sie macht sie billiger und schneller.
Und noch ein Detail, das oft verwechselt wird: Marschtempo ist nicht Angriffstempo. Diana bringt deine Truppen schneller ans Ziel, sie schlagen dort aber nicht schneller zu.
Warum Diana in keine Rally gehört
Kurz die Mechanik, weil daran alles hängt: Wenn du einer Rally beitrittst, überträgt sich nur die erste Expeditionsfähigkeit deines ersten Helden. Sonst nichts. Und pro Rally sind maximal vier Begleiter-Fähigkeiten gleichzeitig aktiv.
Vier Plätze, mehr gibt es nicht. Wer Diana auf Heldenplatz 1 stellt, belegt einen dieser vier Plätze mit einem Ausdauer-Rabatt – und liefert null Schaden.
Genau deshalb steht in meinem Artikel zur Bärenjagd ausdrücklich „keine Diana". Sie ist dort einer der schlechtesten Begleiter überhaupt, obwohl sie lila ist.
Zum Vergleich: Die guten Begleiter fallen in Buff-Gruppen. Gruppe A ist Tödlichkeit (Chenko, Amadeus, Yeonwoo), Gruppe B ist Angriff (Amane, Margot). Gleiche Gruppe addiert sich, verschiedene Gruppen multiplizieren sich – deshalb lohnt das Mischen. Diana ist in keiner der beiden Gruppen. Sie taucht in der Rechnung gar nicht auf. Wie du stattdessen richtig stapelst, steht ausführlich bei den Bärenjagd-Helden.
Wo Diana stark ist
Nutzlos ist sie deshalb überhaupt nicht – nur eben woanders.
Ausdauer sparen heißt mehr Jagden pro Tag. Bis zu 20 Prozent weniger Verbrauch summiert sich über einen ganzen Eventtag zu mehreren zusätzlichen Bestien. Das ist ihr eigentlicher Wert.
Als Anführerin deiner eigenen Märsche. Nicht als Beitretende, sondern vorne an deiner eigenen Jagd- oder Farmrally. Dort greift Iron Constitution, und Quick Paced bringt dich schneller hin und wieder zurück.
In der frühen Arena. In den ersten Wochen ist sie dort brauchbar, solange die späteren Generationen noch nicht da sind – mehr aber auch nicht. Wie du die Arena spielst, steht im Arena-Artikel.
Wie du Diana freischaltest
Diana bekommst du über die Wüsten Prüfung und den Höllenwolf – kostenlos, ohne Geldeinsatz. Der ganze Ablauf inklusive Klauenfragmenten steht im Artikel zum Höllenwolf.
Ein Punkt, an dem viele hängenbleiben: Für den Meilenstein zählen nur selbst gestartete Rallys. Wenn du nur bei anderen mitläufst, bewegt sich der Zähler nicht.
Ehrlich eingeordnet: Für wen lohnt sie sich?
Für Anfänger ja. Sie kostet nichts, spart Ausdauer und ist früh in der Arena zu gebrauchen.
Für Fortgeschrittene nein, jedenfalls nicht als Kämpferin. Wer Diana als PvP-Heldin aufbaut, investiert an der falschen Stelle. Ihr Potenzial liegt in der Wirtschaft, und das ändert sich auch später nicht.
Zur Einordnung noch: Die Werte hier stammen aus Community-Auswertungen und aus dem, was ich selbst im Spiel sehe. Kingshot passt Zahlen gelegentlich an, und je nach Königreich kann es Abweichungen geben – nimm die 20 Prozent also als Richtwert, nicht als in Stein gemeißelt.
Die häufigsten Diana-Fehler
- Als ersten Begleiter-Helden in eine Rally schicken – der Kardinalfehler
- Marschtempo mit Angriffstempo verwechseln
- Spätes PvP-Potenzial erwarten, das sie nie hatte
- Nur fremden Rallys beitreten und sich wundern, dass der Meilenstein steht
Häufige Fragen
Welche Fähigkeit von Diana soll ich hochziehen?
Iron Constitution, die erste Expeditionsfähigkeit. Sie senkt deine Ausdauerkosten um bis zu 20 Prozent und ist damit der einzige Skill, der dir spürbar etwas bringt.
Warum bringt Diana bei der Bärenjagd nichts?
Weil ihre Fähigkeiten nicht in die Schadensformel eingehen. Sie belegt einen der vier Begleiter-Plätze und liefert dafür null Schaden.
Wie bekomme ich Diana kostenlos?
Über die Wüsten Prüfung und den Höllenwolf. Wichtig dabei: Nur selbst gestartete Rallys zählen für den Meilenstein.
Deine Merkliste für Diana
- Iron Constitution hochziehen, der Rest ist zweitrangig
- Niemals als Begleiterin in eine fremde Rally
- Nur als Anführerin deiner eigenen Jagd- und Farmmärsche
- Früh in der Arena einsetzen, später ersetzen
- Für den Meilenstein eigene Rallys starten
Diana ist der beste Beweis dafür, dass die Farbe eines Helden nichts über seinen Einsatzort sagt. Lila heißt nicht Kampf, es heißt nur selten. Welche Helden bei dir sonst noch auf welchen Platz gehören, steht in der Heldenübersicht – und meine komplette Reihenfolge fürs Aufbauen findest du im Kingshot Guide.