Kingshot Allianz-Gemenge: Die sechs Tage, an denen deine Allianz Punkte macht
Sechseinhalb Tage, jeden Tag ein anderes Thema – und eine Uhrzeit am Sonntag, die darüber entscheidet, ob deine Punkte überhaupt zählen.

Das Allianz-Gemenge ist das Event, bei dem du am meisten falsch machen kannst, ohne einen einzigen Kampf zu verlieren. Denn hier entscheidet nicht deine Kampfkraft, sondern ob du zur richtigen Minute im richtigen Verein warst und ob du deine Vorräte am richtigen Tag ausgibst.
Zwei Allianzen treten über sechseinhalb Tage gegeneinander an. Jeder Tag hat ein eigenes Thema, jedes Thema seine eigenen Aufgaben – und alle Punkte, die die Mitglieder sammeln, laufen in einer gemeinsamen Wertung zusammen.
Die Uhrzeit, an der beim Allianz-Gemenge alles hängt
Bevor irgendetwas anderes zählt, merk dir diese eine Angabe aus dem offiziellen Hilfebereich:
Nur Gouverneure, die sich zum Beginn der Matchmaking-Phase (Sonntag um 23:00 UTC) in der Allianz befinden, können am Allianz-Gemenge teilnehmen. Mitglieder, die erst danach beitreten, können nicht teilnehmen.
Wer danach beitritt, ist raus. Und wer zu diesem Zeitpunkt gerade zwischen zwei Allianzen hängt, hat das Event für sich verspielt.
Das gilt auch für einen Wechsel mitten im Event. Die Regel dahinter ist etwas verschachtelt, deshalb einmal sauber:
- Deine persönlichen Punkte bleiben dir erhalten, wenn du wechselst.
- Kehrst du zu deiner ursprünglichen Allianz zurück – der, in der du sonntags um 23:00 UTC warst –, kannst du dort weiter punkten.
- Aber: Punkte, die du zwischendurch in einer anderen Allianz gesammelt hast, zählen nicht für deine ursprüngliche Allianz und werden nach deiner Rückkehr auch nicht mehr in die Rangliste übernommen.
Kurz: Während des Gemenges wechselt niemand die Allianz. Diese Woche nicht.
Wann die Belohnungen verteilt werden
Auch das ist offiziell geregelt und wird regelmäßig übersehen: Die täglichen Allianzbelohnungen, die Sternbelohnungen und die Ranglistenbelohnungen bekommen nur Mitglieder, die zum Zeitpunkt der Abrechnung in der Allianz sind. Ranglistenbelohnungen zusätzlich nur, wenn du in der ursprünglich teilnehmenden Allianz stehst.
Alle Belohnungen werden am Sonntag um 12:00 UTC verteilt.
Wer also am Samstagabend gekränkt die Allianz verlässt, verliert nicht nur den Zoff, sondern die ganze Woche Arbeit.
Die sechs Tagesthemen im Allianz-Gemenge
Jeder Tag belohnt andere Handlungen. Die Themen sind über mehrere unabhängige Auswertungen hinweg gleich beschrieben, auch wenn die Namen je nach Übersetzung schwanken:
| Tag | Thema | Was Punkte bringt |
|---|---|---|
| 1 | Aufbau der Stadt | Gebäude ausbauen, Bauzeiten abschließen |
| 2 | Heldenentwicklung | Helden leveln und verstärken |
| 3 | Begleittiere | Tiere fördern und ihre Fähigkeiten ausbauen |
| 4 | Ausrüstung | Ausrüstung aufwerten, Truppen ausbilden (Stufe 1–11) |
| 5 | Handel | Beschleuniger, Echtgold und Gouverneur-Ausrüstung |
| 6 (+½) | Alles zusammen | Der Schlusstag – hier zählen alle Kategorien |
Wichtig: Die genaue Aufgabenliste verschiebt sich mit dem Alter deines Königreichs. Auf reifen Servern tauchen dort Aufgaben rund um Echtgold auf, die es auf jungen Servern gar nicht geben kann. Verlass dich also auf die Liste im Spiel, nicht auf eine Tabelle im Netz.
Der letzte Tag ist der längste – er läuft anderthalb Tage statt einen – und er wiegt am schwersten. Wer seine Vorräte gleichmäßig über die Woche verteilt, verschenkt genau dort den Ausschlag.
Der Trick mit dem Aufsparen
Das ist der Kern jeder guten Gemenge-Woche, und er ist unspektakulär: Was du am falschen Tag ausgibst, ist verschenkt.
- Baubeschleuniger heb dir für den Aufbautag auf.
- Heldenmaterial und Splitter wandern auf den Heldentag.
- Tiermaterial hebst du für den Tiertag auf.
- Ausbildung von Truppen legst du auf den Ausrüstungstag.
- Und einen Rest von allem sparst du für den Schlusstag auf.
Das klingt nach viel Buchhaltung. In der Praxis reicht eine Regel: In der Woche vor dem Gemenge gibst du nichts Größeres mehr aus. Wer mit vollen Taschen in den Montag geht, punktet die ganze Woche entspannt.
Mein Tipp für kleine Konten: Du musst nicht in jeder Kategorie mithalten. Such dir zwei Tage aus, an denen du wirklich etwas beitragen kannst – meistens Aufbau und Ausrüstung – und mach die richtig. Fünf halbherzige Tage bringen weniger als zwei gute.
Die Verbindung zum Händlerimperium
Das Allianz-Gemenge läuft sehr oft parallel zum Händlerimperium, und die beiden greifen ineinander:
- Karawanen eskortieren und überfallen bringt im Gemenge Punkte.
- Karawanen-Gutscheine, mit denen du im Händlerimperium bessere Karawanen würfelst, kommen laut den offiziellen Angaben aus dem Allianz-Gemenge.
- Läuft beides gleichzeitig, siehst du das Kürzel der gegnerischen Allianz über deren Karawanen – wer die überfällt, nimmt der Gegenseite Punkte weg.
Der teuerste Fehler in dieser Woche ist deshalb nicht ein verlorener Kampf, sondern eine liegen gelassene Karawane. Vier Fahrten am Tag, jede zählt.
Häufige Fragen
Wann muss ich in der Allianz sein, um mitzumachen?
Zum Beginn der Matchmaking-Phase, sonntags um 23:00 UTC. Wer erst danach beitritt, kann laut den offiziellen Angaben nicht teilnehmen.
Was passiert mit meinen Punkten, wenn ich die Allianz wechsle?
Deine persönlichen Punkte bleiben erhalten, aber Punkte aus einer anderen Allianz zählen nicht für deine ursprüngliche und werden auch nach einer Rückkehr nicht in die Rangliste übernommen.
Wann bekomme ich meine Belohnungen?
Alle Belohnungen werden sonntags um 12:00 UTC verteilt – und nur an Mitglieder, die zum Zeitpunkt der Abrechnung in der Allianz sind.
Was diese Woche von den anderen unterscheidet
Beim Schwertland-Showdown und beim Drei-Allianz-Wettkampf entscheidet eine Stunde. Beim Allianz-Gemenge entscheidet, ob dreißig Leute sechs Tage lang dasselbe tun – und das ist eine reine Kommunikationsaufgabe.
Wenn du in deiner Allianz etwas bewegen willst, ohne der Stärkste zu sein: Poste am Sonntagabend, welches Thema am Montag dran ist, und dann jeden Abend das Thema für den nächsten Tag. Diese fünf Minuten bringen deiner Allianz mehr Punkte als jeder einzelne Spieler.
Zum Einordnen: Die Teilnahmeregel um 23:00 UTC, die Regelung bei einem Allianzwechsel, die Verteilung der Belohnungen um 12:00 UTC am Sonntag und die Herkunft der Karawanen-Gutscheine stammen aus dem offiziellen deutschen Hilfebereich. Die Dauer von sechseinhalb Tagen und die Tagesthemen stammen aus mehreren unabhängigen Community-Auswertungen, die sich hier decken. Die genauen Punktwerte einzelner Aufgaben stehen bewusst nicht in diesem Artikel: Welche Aufgaben bei dir überhaupt auftauchen und welche Meilensteine du erreichen musst, hängt vom Alter deines Königreichs ab. Die Liste im Spiel ist verlässlicher als jede Tabelle im Netz.