Kingshot Schwertland-Gipfel-Liga: Was auf reifen Servern aus dem Showdown wird
Sieben Wochen statt einer Stunde, drei Stufen, bis zu 192 Legionen – und eine Anmeldewoche, die deine Allianz für den Rest der Liga festlegt.

Wenn dein Königreich alt genug ist, taucht neben dem gewohnten Schwertland-Showdown irgendwann ein zweiter Eintrag auf: die Schwertland-Gipfel-Liga. Und das ist kein größerer Showdown, sondern ein anderer Umgang mit derselben Karte.
Denn der Showdown ist eine Stunde. Die Schwertland-Gipfel-Liga läuft über rund sieben Wochen, und die Entscheidungen, die deine Allianz in der Anmeldewoche trifft, kann sie danach nicht mehr zurücknehmen. Genau deshalb lohnt es sich, das Ding zu verstehen, bevor die Anmeldung aufgeht.
Was die Schwertland-Gipfel-Liga ist
Offiziell ist sie eine Weiterentwicklung des Schwertland-Showdowns. Statt zwei Allianzen gegeneinander treten viele Legionen in einer Zone an – bis zu 192 der bestplatzierten registrierten Legionen.
Diese Legionen werden in bis zu drei Stufen eingeteilt, die getrennte Wettbewerbe austragen. Gespielt wird in drei Formaten: Qualifikationskämpfe, Punkteschlachten und Meisterschaftsmatches. Am Ende steht die stärkste Legion der Zone fest, und die Plätze eins bis drei kommen in die Ruhmeshalle.
Wichtig für die Erwartungshaltung: Eine Zone braucht mindestens 16 registrierte Legionen. Kommen weniger zusammen, findet die Liga in dieser Zone schlicht nicht statt.
Wie die Zonen entstehen, ist ausdrücklich beschrieben: Der Server teilt die registrierten Legionen zufällig in Gruppen und berücksichtigt dabei Königreiche mit ähnlichem Entwicklungsfortschritt. Du landest also nicht garantiert bei Nachbarservern, aber auch nicht gegen Königreiche in einer ganz anderen Liga.
Die drei Stufen – und wie du in eine kommst
Welche Stufen überhaupt geöffnet werden, hängt daran, wie viele Legionen sich in deiner Zone anmelden:
| Registrierte Legionen | Freigeschaltete Stufen |
|---|---|
| 16 und mehr | Königsstufe |
| 128 und mehr | Königs- und Meisterstufe |
| 192 und mehr | Königs-, Meister- und Diamantstufe |
Die Zuordnung deiner Legion erfolgt nach ihrer Ranglistenplatzierung nach Soldaten-Kraft vor Beginn des Events. Das ist der zentrale Hebel für die Führung: Was in der Woche vor der Anmeldung an Kraft dazukommt, entscheidet mit, in welchem Feld ihr die nächsten sechs Wochen spielt.
Der Sieben-Wochen-Ablauf
Das ist der Teil, den man einmal aufschreiben und im Allianzchat anpinnen sollte:
| Phase | Wann | Was passiert |
|---|---|---|
| Vorschau | Fr + Sa, eine Woche vor dem Event | Zone füllt sich, max. 192 Legionen |
| Abstimmung | So + Mo | Mitglieder stimmen über die Kampfzeit ab |
| Anmeldung | Di bis Do | Legionen aufstellen, Zeitfenster wählen |
| Matchmaking | Fr | Gegner werden zugelost |
| Teil 1 | Sa Woche 1 bis So Woche 4 | 4 Qualifikationsrunden + 3 Runden Punkteschlacht |
| Teil 2 | Mo Woche 5 bis So Woche 6 | 3 Meisterschaftsrunden + 2 Runden Punkteschlacht |
| Präsentation | Woche 7 | Auswertung, Ruhmeshalle |
Bei der Abstimmung stehen fünf feste Zeitfenster zur Wahl: 02:00, 07:00, 12:00, 14:00 und 19:00 UTC. Und wie beim normalen Showdown gilt: Das Ergebnis ist ausdrücklich nur ein Anhaltspunkt für die Allianzleitung, nicht bindend.
Die Anmeldung zur Schwertland-Gipfel-Liga – hier legt sich alles fest
Das ist die eine Woche, in der ihr keine Fehler machen dürft, denn danach ist fast nichts mehr änderbar.
Was die Führung festlegt:
- Bis zu zwei Legionen pro Allianz dürfen Anführer und R4-Mitglieder anmelden.
- Legion 2 wird erst freigeschaltet, wenn die Allianz Level 6 oder höher hat und die Mitglieder in der ersten Woche nach Eventbeginn zusammen 40 Logins erreichen.
- Die Allianz muss drei der fünf Schlachtzeitfenster auswählen. Das System bestimmt daraus mit den Angaben der Gegenseite den Termin. Danach gesperrt.
Was für dich als Mitglied gilt:
- Stadtzentrum Stufe 16 oder höher. Darunter kommst du nicht in die Legion.
- Du darfst vor deiner Ernennung nicht länger als 5 Tage offline gewesen sein.
- Nur Kämpfer und Ersatzkämpfer dürfen das Liga-Schlachtfeld betreten – die Listen werden nach Anmeldeschluss für die gesamte Liga gesperrt.
Und ein Punkt, der Allianzen schon überrascht hat: Solange eine eurer Legionen qualifiziert ist, kann sich die Allianz nicht auflösen. Das geht erst, wenn alle Legionen ihre Liga beendet haben.
Austreten darfst du als Einzelner übrigens jederzeit – außer, während du auf dem Liga-Schlachtfeld stehst.
Der Konflikt, der die meisten Allianzen kalt erwischt
Hier steckt der Denkfehler, den fast jede Allianz beim ersten Mal macht.
Liga und Showdown teilen sich dieselben Legionsplätze. Ist Legion 1 für die Gipfel-Liga qualifiziert, kann sich nur noch Legion 2 für den Schwertland-Showdown anmelden. Und dann: Die Teilnehmer von Legion 2 bekommen aus dem Showdown keine Allianzbelohnungen – dafür bekommen alle Allianzmitglieder die Allianzbelohnungen, die Legion 1 in der Liga verdient hat.
Weiter: Eine Legion, die in der Liga ein Wettkampfmatch verliert, darf in derselben Woche im Allgemeinen trotzdem nicht in den Showdown. Sie spielt in der Punkteschlacht weiter und muss warten, bis alle ihre Matches beendet sind. Was in eurer Woche gilt, steht im Spiel auf dem Registrierungsbildschirm der Legion.
Die Entwarnung dazu: Sieg oder Niederlage in einem Liga-Match hat keine Auswirkung auf eure Stufe im Schwertland-Showdown. Ihr könnt euch in der Liga also nichts kaputtspielen.
Schlachtfeldregeln: fast wie gewohnt, mit zwei Ausnahmen
Kampfart, Kampfformat und die aktiven Buffs sind bei Liga und Showdown identisch. Wer den Schwertland-Showdown kennt, muss nichts umlernen. Diese Punkte sind hier aber ausdrücklich geregelt:
- Keine Truppenverluste. Verwundete kommen in eine Krankenstation ohne Kapazitätsgrenze, die Heilung kostet keine Ressourcen. Beschleuniger verkürzen nur die Zeit. Wer das Schlachtfeld verlässt, hat alle geheilt.
- Gebäude brennen deutlich schneller ab. Wer seine Stadt nicht verteidigt und das Feuer nicht löscht, wird in die sichere Zone verlegt. Das ist der Unterschied, den erfahrene Spieler am ehesten unterschätzen.
- Ein Schlachtfeld nach dem anderen. Wer auf dem Liga-Schlachtfeld steht, kommt nicht in den Schwertland-Showdown, in die Weiten der Ewigkeit, in den Drei-Allianz-Wettkampf oder zum Flammendrachen-Tyrann. Erst raus, dann rein.
- Begleittier-Fähigkeiten vom Kampf-Typ werden für Kämpfer und Ersatzkämpfer automatisch um 0:00 UTC am Spieltag und noch einmal um 0:00 UTC am Folgetag zurückgesetzt. Wer seine Begleittiere kennt, holt daraus einen zweiten Einsatz heraus.
- Es zählt praktisch alles, was du sonst auch hast: Kampftechnologie-Forschung, Allianztechnologie, VIP-Boni, Gouverneur-Ausrüstung, Heldenausrüstung, Stadt-Boosts, Verkleidungen, Begleittierfähigkeiten, Königreichstitel und Meisterboni.
- Rückkehr nach 12 Minuten, wenn du das Schlachtfeld mitten im Kampf verlässt.
Vorhersagen: der Teil, der auch ohne Kampf Punkte bringt
Rund um die Liga läuft ein eigenes Tippspiel, und das ist für alle offen, die nicht in einer Legion stehen.
Im Vorhersage-Laden gibt es zwei Bereiche, den gewöhnlichen Laden und den Champion-Laden. Bezahlt wird mit Liga-Token und Champion-Token. Das Angebot im Champion-Laden hängt vom Entwicklungsstand deines Königreichs ab, das des gewöhnlichen Ladens nicht.
Bei der Match-Vorhersage setzt du Liga-Token auf den Ausgang einzelner Matches:
- Bis zu 3 Matches pro Spielrunde, je maximal 5.000 Liga-Token
- Richtig getippt: Einsatz zurück plus die doppelte Menge des Einsatzes
- Falsch getippt: die Hälfte des Einsatzes zurück
- Matches aus anderen Zonen kannst du nicht tippen
Rechne das kurz durch: Ein Treffer bringt dir netto das Doppelte deines Einsatzes, ein Fehltipp kostet dich die Hälfte. Damit lohnt sich Tippen rein rechnerisch schon ab einer Trefferquote von etwa 20 % – und du siehst ja, welche Legionen bisher gewonnen haben. Und: Liga-Token und Champion-Token werden nicht recycelt. Was am Ende übrig ist, ist weg. Also rechtzeitig ausgeben.
Häufige Fragen
Was ist der Unterschied zwischen Schwertland-Gipfel-Liga und Schwertland-Showdown?
Kampfart, Format und Buffs sind identisch. Die Liga ist ein Wettbewerb vieler Allianzen innerhalb einer Zone über rund sieben Wochen, der Showdown ein einzelnes Duell über eine Stunde. Eine Legion, die diese Woche in der Liga spielt, kann diese Woche nicht in den Showdown.
Welche Voraussetzungen muss ich als Spieler erfüllen?
Du brauchst ein Stadtzentrum auf Stufe 16 oder höher und darfst vor deiner Ernennung nicht länger als fünf Tage offline gewesen sein. Danach musst du als Kämpfer oder Ersatzkämpfer in der Legion stehen – die Liste wird nach der Anmeldephase gesperrt.
Schadet eine Niederlage in der Liga unserer Stufe im Showdown?
Nein. Sieg oder Niederlage in einem Liga-Match hat laut den offiziellen Angaben keine Auswirkung auf die Stufe im Schwertland-Showdown.
Was das für eure Planung heißt
Die Gipfel-Liga verschiebt die Arbeit einer Allianz nach vorn. Beim Showdown entscheidet die Stunde, hier entscheidet die Anmeldewoche: Wer in welcher Legion steht, welche drei Zeitfenster gewählt werden, ob Legion 2 überhaupt offen ist – all das ist danach zementiert.
Mein Rat an jede R4/R5-Runde: Setzt euch in der Vorschau-Phase am Freitag zusammen, nicht am Mittwoch der Anmeldewoche. Und klärt vorher, wer die 40 Logins für Legion 2 zusammenbekommt – das ist die Voraussetzung, die am leisesten scheitert.
Wenn dein Königreich noch keine Liga hat, ist der Schwertland-Showdown weiterhin dein Format – und er bleibt es auch danach: Laut Hilfebereich ändert die Liga den Öffnungszyklus nicht, der Showdown geht weiterhin alle 14 Tage auf. Für den ersten Einstieg gibt es die Anfänger-Fassung.
Zum Einordnen: Alle Zahlen, Phasen, Stufen und Regeln in diesem Artikel stammen aus dem offiziellen deutschen Hilfebereich von Kingshot. Wo etwas nicht dokumentiert ist – etwa die genaue Punkteverteilung in den Punkteschlachten – steht es hier bewusst nicht. Und wie überall in Kingshot gilt: Was dein Spiel anzeigt, ist verlässlicher als jede Tabelle im Netz, weil Features je nach Alter deines Königreichs unterschiedlich freigeschaltet sind.